• Haus & Hof
  • Veröffentlicht in Heft 2/2005 auf Seite 0
Über den Artikel

Vier in einer Reihe

Elektronisch gegeneinander oder gegen den Computer spielen

Vier in einer Reihe

Bei üblichen (Brett-)Spielen kann man mit der Zeit einige Utensilien verlieren: Figuren, Karten oder Steine.Mit einer elektronischen Variante ist dieses Problem natürlich leicht zu lösen. Das ist aber nicht der einzige Vorteil, den die  moderne Technik bietet...
Nicht nur zu zweit kann man dieses Spiel spielen, man kann auch alleine gegen den Computer antreten. Eine weiterer Vorteil ist die „Undo“-Funktion (rückgängig machen), so dass ein Irrtum -ein falscher Zug also- jederzeit korrigiert werden kann.

Das Spiel
Zuerst einmal die Regeln: Vier in einer Reihe wird normalerweise mit zwei Spielern gespielt, die jeweils gleichfarbige Steine haben. Die Spieler lassen nacheinander Steine in eine Spalte eines Rahmens fallen. Es gewinnt derjenige, der zuerst vier Steine seiner Farbe in einer Reihe positioniert hat (horizontal, vertikal oder diagonal).

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Gerber-Datei


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Elektor empfiehlt den zuverlässigen PCB-Service von Eurocircuits.

Widerstände:
R1…R12 = 47 Ohm
R13, R16 = 100 k
R14 = 4k7
R15 = 180 Ohm
Kondensatoren:
C1, C2 = 10 µ /16 V stehend
C3…C5 = 100 n
C6 = 10 n
C7, C8 = 33 p
Halbleiter:
D1... D7 = 1N4148
D8…D49 = zweifarbige LEDs (rot/grün) mit gemeinsamer Anode
IC1 = AT90S2313-10PC (programmiert, EPS 030146-41)
IC2 = HEF4894BP
IC3 = UDN2981A
IC4 = 7805 oder 1N4004 *
Außerdem:
S1…S8 = Mini-Drucktaster, 1-polig, Schließer
BZ1 = 6-V-DC-Summer
X1 = 10-MHz-Quarz
K1 = SIL-Stiftleiste, 6-polig
Gehäuse, z.B. PacTec HP
Platine EPS 030146-1*
Source- und Hex-Code EPS 030146-11*
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