Projekt-Nr. 28: Der Heiße Draht
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Der Heiße Draht ist ein Geschicklichkeitsspiel, es hat nichts mit Intelligenz, Wissen oder strategischen Fähigkeiten zu tun. Unsere Arduino-Version eignet sich für bis zu vier Spieler. Jeder ist mit seiner eigenen Schlaufe beschäftigt. Das Ziel ist, seine Schlaufe vom Anfang bis zum Ende eines „heißen“ Drahtes zu führen, ohne selbigen zu berühren. Wenn ein Spieler den Draht berührt, ertönt der Alarm und eine LED identifiziert den Schuldigen. Wenn ein Spieler das Ende seines Drahts erreicht und den Endkontakt betätigt, hat ergewonnen und es gibt eine kleine, von einer Lichtorgel begleitetete Melodie als Belohnung.

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